森の中の3DCG作品
| 森の中の3DCG作品 |
2021年に作成したもになります。
自主制作で作成した森の中の3DCG作品です。
ピンタレストで見つけた写真を模写し、光る鹿を入れた作品です。
コンポジットが難しく、勉強し直してから再ブラシアップをしたいです。
全体的にぼやけていてねむい印象となっています。また、全体的に暗くローキーな画像となっています。
ライティングやコンポで明暗対比の画面上の位置関係を見直し、視線の流れを作りたいです。
岩の形状がぬるく、メガスキャンズのアセットの扱いも整理できていない印象でグチャっとしています。
また、白く光る鹿も白飛びしているので形状が掴みづらいものとなっています。
コンポジットが難しく、勉強し直してから再ブラシアップをしたいです。
全体的にぼやけていてねむい印象となっています。また、全体的に暗くローキーな画像となっています。
ライティングやコンポで明暗対比の画面上の位置関係を見直し、視線の流れを作りたいです。
岩の形状がぬるく、メガスキャンズのアセットの扱いも整理できていない印象でグチャっとしています。
また、白く光る鹿も白飛びしているので形状が掴みづらいものとなっています。
前景の地面はそれなりに写実的に出来たかなという印象で中景から後景のブラシアップが課題です。写真模写的に始めた作品ですが、資料写真から離れて絵としてどうか、という点も詰めていきたいです。
追記:20220110
上記画像のようにブラシアップしました。
鹿はフレネルのように発光させる事によって、もう少し形状が把握できるようにしました。
背景の方は木漏れ日によって明暗を分け、目立つ箇所にモデルを置く形で
ディティールアップしました。被写界深度によるボケも抑え眠い印象に対応しました。
鹿の足元の画面右にある岩が形状がぬるいためクオリティが低く、ブラシアップしていきたいです。
2022/11/14:追記
苔などのブラシアップをし、こちらで完成としました。